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CINEMA 4D基础入门到精通教程 共78节 20.0小时
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260
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CINEMA 4D基础入门到精通教程
20.0小时
基础入门
讲师:马罡晨
¥
260/年 单买
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499/年 开通会员免费学
马罡晨
主攻:栏目包装
简介:国内网络教育的先驱,网络著名讲师罡渡晨星,在网络上出品过大量的影视教程。和本网站合作出品这套商业教程汇聚了他多年的教学经验和独一无二的创作分享。把自己学习与制作的心得与大家分享,由浅入深的带领大家来学习,遨游影视创作,享受影视创作带来的乐趣。
课程
介绍
课程
目录
课程
素材
学员
评价
学员
笔记
为杰沉伦
3.9 材质通道属性(二)
笔记
时间:06:16
7天前
纹理——菲涅耳:根据视图角度变化产生反射强度变化效果
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为杰沉伦
3.8 材质通道属性
笔记
时间:17:56
7天前
【透明】 ·亮度 100%为全透明效果; ·水面折射率通常为1.33;玻璃折射率通常为1.4左右;
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为杰沉伦
3.8 材质通道属性
笔记
时间:14:51
7天前
对象管理器——右击对象——标签——装配标签——保护【锁定当前对象】
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为杰沉伦
3.8 材质通道属性
笔记
时间:14:15
7天前
·【若c4d实时渲染只出现一个黑框,不显示物体】: #检查灯光设置: ·若未添加灯光,或全局光照开启但无光源,会导致全黑 ; ·确保灯光属性中 “光照”“漫射”“高光” 均已勾选 ; ·若使用了衰减,确保衰减距离 >; #查看渲染设置: ·进入渲染设置(Ctrl+R),确认是否误开启了 全局光照 但未配光源,可尝试暂时关闭全局光照测试; ·检查 输出范围 是否包含物体位置,避免因摄像机远近或缩放导致物体在画面外;
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为杰沉伦
3.8 材质通道属性
笔记
时间:08:05
7天前
渲染设置——效果——添加【全局光照】后,发光材质物体会对场景产生照明效果
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为杰沉伦
3.8 材质通道属性
笔记
时间:03:27
7天前
反射——宽度:控制产生高光效果的区域大小
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为杰沉伦
3.8 材质通道属性
笔记
时间:02:45
7天前
·灯光: 取消【高光】选项,灯光只对环境产生照明效果,灯光不会对物体产生高光反射效果;
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为杰沉伦
3.7 常用纹理贴图
笔记
时间:31:52
7天前
图层——文件夹:对所添加效果进行打包处理
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为杰沉伦
3.7 常用纹理贴图
笔记
时间:25:26
7天前
渐变曲线【Ctrl】单击曲线(添加控制锚点);
顶(0)
为杰沉伦
3.7 常用纹理贴图
笔记
时间:18:30
7天前
设置动画速率数值——右击材质球图标——动画:可以以动画方式对当前材质效果实时刷新显示
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